茂名儲罐保溫廠家 訪《逆水寒》手遊製作人:不存在戰力追趕(gǎn),移動端畫質將飛躍式(shì)突破


鐵皮保溫

【17173稿,轉載(zǎi)請注明(míng)出處】

《逆水(shuǐ)寒》手遊已(yǐ)於近期結束了次測試(shì)。大家也終於能夠通過親身體驗或者觀看視頻對網易這款(kuǎn)具(jù)野心的(de)武俠(xiá)網遊了解一二。

在這次測期間,《逆(nì)水(shuǐ)寒》手遊展示了相當豐富的內容,此(cǐ)前許多官方宣(xuān)傳的內容點(diǎn)(畫的餅)也都得到了展示。但(dàn)是,如(rú)果(guǒ)有對這次測有一定(dìng)深入了解的玩家肯定會對《逆水寒》手遊存在很多疑問。

近期,17173就帶(dài)著這些疑問,獨(dú)家訪了(le)《逆水寒》手遊製作(zuò)人聽雨,下麵就一起來聽聽他是怎麽回(huí)答的(de)。

天眼查資料顯(xiǎn)示,常州金緯智(zhì)能裝備製造有(yǒu)限公司(sī),成立於2021年,位於常州市,是一家以從事電(diàn)氣機械和器材製造業為主的企業。企業注冊資(zī)本(běn)300萬人民幣。通過天眼查大數據分析(xī),常州金緯智能(néng)裝備製造有限公司利信息21條,此外企業還(hái)擁有行政許可3個。

天眼查資料顯示,江蘇金沃機械有限公司,成立於2007年,位於鎮江市,是(shì)一家以從事其他製造業為主的企業。企(qǐ)業注冊(cè)資本1200萬人民幣(bì)。通過天眼查大數據分析,江蘇金沃機械有限公司共(gòng)對外投資了(le)1家企(qǐ)業,參與(yǔ)招投標項目26次,財產線索(suǒ)方(fāng)麵有商標(biāo)信息5條,利信息93條,此外(wài)企業還擁有行政許可11個。

希望“戰力追趕”不存在(zài),把《逆(nì)水寒》手遊當單機來玩

17173:與此前宣傳的一(yī)樣,《逆水寒》手遊在測時展示了非(fēi)常豐富(fù)玩法內容。從(cóng)定位來看,您覺得它是一款帶有MMO元(yuán)素的開放世界遊戲,還(hái)是帶有開放世界玩法(fǎ)的MMORPG?

聽雨(yǔ):我的答案是(shì)“都是”,由玩家自由選擇想怎麽玩。

對於一個喜歡(huān)開放世界的玩家,他完全可以把(bǎ)《逆水寒》手遊當成一個單機開放世界RPG來玩。區別於傳統的單機,他還將在遊戲中遇上形形色色的各類(lèi)玩家,在保證“社(shè)交安全”的前提下,由玩(wán)家自(zì)由去選擇是否要結識其他玩家並且更進一步一起玩。

對(duì)於(yú)一個喜歡MMO的玩家,開放世界元素則為遊戲世界添加了更多(duō)樂趣和內容,由玩(wán)家自由(yóu)去選擇是否玩、玩(wán)到什(shí)麽程度。

這裏的核(hé)心在於【不強(qiáng)迫】,MMO的社交內容可能會是開(kāi)放世界玩家的一(yī)個可(kě)選選擇(也完(wán)全可(kě)以不選),開放世界(jiè)的內容也會是MMO玩家的一(yī)個可選選項(xiàng),由玩家(jiā)自由選擇,殊途同歸,遊戲不進(jìn)行強(qiáng)迫設計(jì)。

17173:《逆水寒》手遊提(tí)供了非常豐富的(de)開放世(shì)界(jiè)的互動探索玩法,但同時(shí)又保留有傳統MMO的戰力設計(jì),自(zì)由探索與戰力追趕之間在體驗上存在矛盾(dùn),管道(dào)保溫施工在這部分咱們是如何平衡的?

聽雨:我覺得關鍵的點在於“追趕”,我們希望實現“戰力追趕”不存在,玩家也不會有(yǒu)“被強迫提戰力”的體驗(yàn)。

養成和成長是RPG遊戲的一大核心遊戲樂趣,無論是對於傳統RPG、ARPG和開放世界RPG來說。《逆水寒》手遊也會做好養成和成長樂趣,我們(men)已經刪去了遊戲中的戰力排行榜(甚(shèn)至也(yě)考慮過是否把(bǎ)戰力評分也一起刪除了),但終還是決定暫時保留戰力評分,主要(yào)是給(gěi)玩家自(zì)己來展示(shì)成長過程,以及去標識如哪件裝備更(gèng)好一些。

17173:在開放世界(jiè)玩法方麵,《逆水寒》手遊可探索的內容確實非常多,但初的新鮮(xiān)勁(jìn)過了(le)之後,會發現地圖中可探(tàn)索內容有較高的(de)重(chóng)複度,在這方麵咱們有什麽解(jiě)決方案?

聽雨:這是我(wǒ)們正(zhèng)在做的(de)事情之一,大致有這麽幾點:

1、 更多創新(xīn)、有(yǒu)趣的探索內容,以及(jí)探索元素的梯隊、變化,以更加豐富。

2、 每張地圖(tú)都會有(yǒu)更強(qiáng)的主題,以(yǐ)及主題下獨特的探索內容。

3、 更多新(xīn)的(de)地(dì)圖,及帶有獨特新主題特(tè)色的(de)探索內容。

17173:輕數值是咱們此前宣(xuān)傳的賣點之(zhī)一,但是從測情況來看,裝備鍛造部分還是很數值化,這部分(fèn)未來會進行調整嗎?

聯(lián)係人:何經理

聽雨:會進一步精簡。

元素反應有可能反哺端遊,移動(dòng)端畫質將有飛躍式突破

17173:對比端遊,《逆水寒(hán)》手遊新增了元素反(fǎn)應這種開放世界遊戲裏流行(háng)的玩法(fǎ)機製,除了用於開放世界探索外,元素反應還能運用到哪些場景?這(zhè)個機(jī)製未來是否會反哺到端遊中?

聽雨:本、PVP和休閑玩法中都可能應用(yòng),我們(men)堅信玩家的想象力是無窮的,獨具創意的五行元素反應應(yīng)用,將可能產生意想不到的作用!例如(rú):

A) 本測中就有玩家發明了土五行反應來應(yīng)對Boss的高傷害子彈、木與草反應人人都可治療來減(jiǎn)輕奶媽壓力等創意本開荒打法。

B) PVP中(zhōng)的應用就更多且更有想象力了(le),例如利用(yòng)冰將水凍結形成道路,很可能產生戰場中的一(yī)種奇襲打法。

C) 休閑以及和(hé)NPC交互都(dōu)可有很多應用。比如給植物作物澆水、比如釣魚、比如烹飪(你想做烤肉?還是風幹醃肉?還是凍肉幹?)等等,都將有多種不同的應用及不同的果。

雖然隻(zhī)是小規模線上一(yī)測,也經常(cháng)能看到玩家花式利用元素與元(yuán)素、元素與環境、元(yuán)素與個體之間的反應和交互,來精(jīng)妙地解決一些(xiē)複雜的謎題,有些甚至在開發組(zǔ)的意料之(zhī)外。玩家利用元素的豐富想象力、旺(wàng)盛的創造力讓開發組也十分驚歎。

當然,這些元素機製(zhì)是有可能應用於端遊的。端手遊都將持續去做(zuò)創新、高品質的內容,當被驗證是受到玩家喜歡且我們評估適於遊戲時,就會考(kǎo)慮將其加到端(duān)手遊中。

17173:測中還未開放的畫質選項,是否會(huì)在二(èr)測中開放?對比目前的畫質,頂級(jí)的畫質會增加哪方麵的表現?

聽雨(yǔ):現在暫時還不(bú)能透露是否(fǒu)在二測中開放。對比目前,我們將在全方位進一(yī)步提升畫(huà)麵(miàn)表現,追求移動端及PC模擬器(qì)端的畫質限(xiàn)。我們也將在近期有一(yī)個重磅的移動端畫質飛躍式突破的技術作會公布(bù),敬請期待。

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